@@@@@@@@@ 에펠 서버 2차 7개월 찐 후기 @@@@@@@@@
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서버 기초 화폐는 에펠과 아데나고 대부분 정보와 사냥터 이동 및 시스템 설정은 F1 번 도움말 키에서 대부분 해결 가능하다
- 스탯
기사 : 올콘 남는거는 힘 출발
군주 : 올콘 남는거는 힘 출발
요정 : 콘18 올덱스 출발
법사 : 콘 18 인트18 출발
(개인적인 생각임)
접속 시에는 잡화 상점에서 파는 HP / MP 물약을 꼭 복용한다
자동 칼질로 인해 사냥이나 전투시 편리하다 ( ON / OFF 가능 )
- 변신
변신 카드 아이템으로 변신을 하며 상위 변신일수록 각종 추가적인 스탯 또는 경험치 추가 버프를 받는다
레벨은 상관없이 변신 가능하다
-인형
4단계 이하 인형들은 접속 상자나 낚시 상자에서 획득 및 합성하여 얻을수 있다.
5단계 인형 이상부터는 합성 또는 보스에서 낮은 확률로 드랍 할 수 있다.
- 아이템
일반 , 영웅 , 신화 순이며 인첸은 처음부터 고강은 불가능 하고 순차적으로 풀린다.
특정 구간에서부턴 장인 주문서로 낮은 확률로 강화하는 시스템이다.
축복 시에 추가적인 옵션이 잇으니 꾸준히 해서 아이템 모두 축복 작을 해야 한다.
그 외에 마안이 있으며 수, 풍 ,지 , 화 4가지이며 에펠로 합성하여 탄생,형상,생명 마안 순으로 제작이 가능하다
-특화
자동 사냥 시스템이 있는데 하루 6시간 , 1인 2계정 제한으로 하루 2개의 캐릭을 6시간씩 자동 사냥으로 파밍과 레벨업
도움을 받을수 있되 자동 사냥시에는 드랍과 경험치 획득 패널티가 있으니 의존보다는 보조 수단이다.
-스킬
각 클래스마다 기본 스킬과 1차 신화 스킬이 있으며 서버 진행이 어느정도 되면 2차 신화스킬을 추가 할수 있다
- 이벤트
24시간중 3/9/12 시에 타임 이벤트 또는 인형 달리기 경주, 서버 초기에 경험치 획득에 용이한 이벤트 들이 있다
-전투
기사는 당연히 대인전에서 가장 유리하고 집행급 무기와 2차 스킬 배우고나선 대인전 최강이다.
법사는 초반엔 사냥과 서포트 위주이나 2차 스킬 이후부턴 디스 데미지 때문에 굉장히 껄끄러워 진다.
군주는 서버 초반 사냥과 대인전 단체전 어느하나 육각형이다. 하지만 특별나게 센 부분은 없다.
요정은 초반은 조금 힘든면이 있으나 집행급 무기 이후부터는 굉장히 무서워진다.
-보스
보탐시에 전투가 많이 이루어지는데 서버가 지날수록 유저들의 레벨과 아이템 진행에 따라 보스의 난이도가 올라간다
그에 따라 전투가 길어지는데 특정 보스에선 1시간 이상 전투기 지속되는게 거의 일상이다
-로테 던전
주로 아이템 파밍 또는 특정 아이템을 얻기위해 열리면 가급적 도는것을 추천한다
-시간제 던전
거의 경험치 특화 이기에 하루하루 무조건 소비를 해야만 한다. 낮은 확률로 큰 아이템도 주기에 필수 항목이다
-낚시
낚시 상자에서 필요한 경험치 물약과 경험치 지급단을 주기에 무조건 해야한다
접속 기간이 길어서 수동 사냥을 많이 한다면 크게 필요치는 않다
-인챈
고인첸으로 갈수록 강화 확률이 낮고 초반 장비 빼고는 대부분 장인 주문서로 강화를 한다
-사냥터
각 사냥터마다 ~레벨 까지 사냥터가 구분되어 있어 보통은 레벨에 맞는 사냥터에 가기에 늦게 시작하거나
플레이 타임이 적어서 레벨이 낮은사람 또는 레벨이 높은데 낮은 레벨 유저와 부대껴서 할 일이 없어 사냥 효율이
떨어질 걱정은 없다
-레벨
서버 진행에 따라 낮은 서버 최고 레벨 아래로 계속해서 경험치 배율을 풀어주기 때문에 늦게 시작하더라도
레벨을 못올려 시작을 못하는 일은 없다
-필드
크게 두 혈로 나뉘어서 쟁을 하는 구도이고 , 전투는 대부분 직장이기에 저녁시간에 가장 활발하며 낮에는 타임 이벤트 시간
보스에서 소소하게 전투가 이루어진다
-Tip
마을 게시판에 있는 서버 가이드는 지겹도라도 정독 하는걸 추천한다.
처음 시작시에 고정 신청은 필히 하고, 하루하루 출석 체크를 꾸준히 해주면 달마다 보상템을 주니 항상 챙기도록 한다
명절이나 특정한 연휴에는 영자님이 이벤트를 하는데 아주 화끈하게 하니 기회가 된다면 무조건적으로 그날은 각잡고 해야한다.
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외창 관련해서는 빡세게 관리를 영자님이 하시기 때문에 채팅으로 드러운 일을 보는 경우는 거의 없다
간혹 있더라도 영자님이 바로바로 개입해서 중재 하신다.
꾸준히만 한다면 아이템과 레벨은 크게 뒤떨어질 일이 없기에 그런 부분에서 오는 스트레스가 굉장히 적다.
레벨이 낮고 아이템이 많이 차이가 난다고 해서 전투하는데 막연한 차이가 느껴지지 않기에 대인전 외엔
단체전 같은데선 충분히 비비고 재미를 볼수가 있다
3개월 늦게 시작한 필자가 지금 까지 계속 할수 있는게 이 때문이다. 장기서버이기에 하다가 힘들면 좀 쉬다가 다시 복귀를
해도 크게 지장이 없다. 이게 어떤사람에겐 불호 일수도 있으나 굉장한 장점이기도 하다. 사람이 오래 게임을 하다보면
쉬고 싶지만 뒤처질까봐 강제로 하게 되는 경우가 많지 않은가? 그런 것에 굉장히 자유롭다.
그래서 라이트 하게 하는게 취향인 사람도 충분히 할 수 있는 서버이다.
그래서 필드를 하면서 한쪽이 밀리다가도 어느 순간 부터는 또 밀고, 왔다갔다 하는 이 부분도 재미있는 부분이다.
업데이트는 1~2주에 한번 이상은 꼭 한다. 여기서 서버에 많이 신경을 쓰고 관리를 꾸준히 한다는게 느껴진다
3개월 늦게 시작하고 7개월이 지났으니 10개월이 지났으나 앞으로도 아직 열릴 컨텐츠가 구만리다.
요약
1. 사냥이 쉽다.
2. 자동사냥 시스템이 있어 시간이 적어도 어느정도 커버가 된다.
3. 쟁은 하루하루 항상 있다.
4. 장비랑 레벨이 낮다 해서 무조건 적으로 밀리지 않는다.
5. 꾸준하게 서버 관리를 한다
6. 루즈해질때쯤 컨텐츠가 하나하나 열린다.
* 필자는 다른건 다 몰라도 서버 관리를 어떻게 하느냐를 많이 따지는데 이 서버 영자님은 하루하루 신경 쓰는게 눈에 보이니
그게 참 좋더라. 타 서버들 보면 열어만 놓고 방치하는데가 한두개가 아닌데 보통 그런서버는 오래 가는걸 본적이없다.
어느정도 유저들도 계속해서 유지되고 있는거 보면 앞으로 더 발전할 여지가 충분하다 느끼기에 한번쯤은 경험 해보라고 하고 싶다.
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